Dintr-un interviu cu Didier Brunner, producătorul noului desen animat „Hero of Himself” (2019), am aflat o mulțime de lucruri interesante: despre multiversul lumii basmului SamSam, despre echipa de pe ecran și multe altele.
Detaliat
- În ce măsură Hero SamSam respectă politica companiei dvs. Folivari?
„Este pentru prima dată când lucrăm cu un univers atât de popular, care a fost glorificat de cărțile lui Serge Bloch și de serialele de televiziune ulterioare. Serge este un scriitor uimitor, cu o mare imaginație. Nu ne-am putut abține să nu fim emoționați de lumea amabilă și colorată pe care a creat-o. Filmul este stabilit înainte de evenimentele descrise în serie. Însuși se confruntă cu o criză de stimă de sine: vrea să câștige rapid superputere și, în cele din urmă, să devină un adevărat erou. Damien Brunner și cu mine am decis că este o idee foarte interesantă - de a invita tinerii telespectatori să-și imagineze cum este să ai astfel de puteri, pentru că dobândim toate abilitățile și abilitățile umane în procesul de creștere prin formare și dezvoltare.
În plus, Folivari a dorit întotdeauna să încerce să lucreze la un proiect complet 3D. Pentru noi, acesta este un teritoriu nedezvoltat, în ciuda faptului că tehnologia este foarte populară. În Europa, spectatorii încă adoră desenele animate 2D, dându-și seama că aceasta este o formă unică de expresie creativă. Cu toate acestea, nu putem ignora piața americană de animație 3D și industria jocurilor cu o armată de fani ai jocurilor pe computer care, la rândul lor, sunt conduși de interesele publicului. Luând în considerare efectele speciale moderne, tehnologia 3D vă permite să faceți chiar și lumea desenelor animate extrem de realistă. Am vrut să facem parte din aventura la care mergea SamSam. Ca să nu mai vorbim, filmul ar putea servi ca un început bun pentru al treilea sezon al seriei.
- Cum a participat echipa Folivari la lucrarea lui Tanguy de Kermelu privind adaptarea serialului TV despre SamSama pentru cinema?
- Din punct de vedere vizual, totul trebuia să fie mai clar și mai detaliat decât în serie. Dar mai întâi, a fost necesar să venim cu o poveste de 80 de minute, deoarece atât în carte, cât și în serie, aventurile lui SamSama sunt foarte scurte. A fost necesar să creăm mai mult spațiu pentru o poveste mai detaliată și să venim cu teste care să poată duce nu numai copiii, ci și părinții lor, în lumea SamSamself. Intriga a trebuit să fie captivantă și să păstreze atenția publicului pe tot parcursul filmului. I-am invitat pe scenariștii Jean Regnault și Valerie Mazhy să creeze un complot, în care Serge Bloch și Targi s-au implicat cel mai activ. Ne-a luat mult timp pentru scenariu, pentru că trebuia să fie de înaltă calitate și interesant pentru întreaga familie. Aventurile au fost planificate în așa fel încât părinții care și-au adus copiii la cinema să se poată bucura și de spectacol, astfel încât pentru ei imaginea să fie și distractivă și interesantă. Mai mult, imaginea ar fi trebuit să provoace dorința de a sfătui alți copii și părinți să o vadă.
- Cum a fost selectată echipa de pe ecran care a lucrat cu Tanguy?
- I-am oferit lui Julien Halle funcția de regizor al echipei de film, deoarece lucrează cu Tanguy de multă vreme și va putea recruta o echipă care este ideală pentru rezolvarea problemelor creative. Am putut aprecia inteligența excepțională a lui Julien în timp ce lucram la primul sezon al lui Ernest și Celestine și la filmul The Big Bad Fox and Other Tales, în regia lui Benjamin Renner și Patrick Imbert. În calitate de regizor al echipei de filmare, el a putut discuta cu producătorii despre finanțe, a respectat termenele limită cu echipa, a discutat animația, scenele și producția cu regizorul și a găsit modalități de a scurta scenariul, deoarece primul a fost conceput timp de 95 de minute, dar a fost necesar să îndeplinească 80. Era necesar creați o poveste care nu este prea lungă, dar nici prea dinamică. Dinamica îi interesează pe copii, dar își pierd rapid interesul pentru imagine. Ne-am luptat mult timp cu această problemă și, în final, am creat tempo-ul ideal - am diluat dinamica acțiunii cu scene calme, bogate emoțional și dialoguri. Julien l-a ajutat și pe regizor și editor, permițându-le să facă cu calm ajustări la scenariu în timp ce supraveghează animația el însuși, deoarece aceasta este cea mai importantă etapă în producția filmului.
Merită să adăugăm că Damien Brunner și Thibault Ruby, eu și cu mine am vrut să ușurăm munca lui Tanguy și să concentrăm toată producția într-un singur loc. Prin urmare, am reunit majoritatea echipei de animație și compozitori într-un studio din arondismentul 10 din Paris. O altă echipă Mac Guff a lucrat la Bruxelles. Având în vedere că Tanguy locuiește în Lille, el ar putea ajunge cu ușurință atât la Paris, cât și la Bruxelles în doar o oră.
- Și, în sfârșit, ce poți spune despre filmul terminat?
- Cred că am reușit să realizăm o fotografie, a cărei calitate tehnică și artistică este competitivă pe piața internațională. Designul elegant al filmului este combinat cu teme futuriste, spațiale. Privitorul se aruncă involuntar în această lume și începe să empatizeze cu locuitorii săi, pentru că sunt drăguți și amuzanți. Mai mult, majoritatea acestor personaje ar putea fi deja văzute în benzi desenate despre SamSama și în primele două sezoane ale seriei. Sper că am reușit să venim cu o aventură interesantă pentru SamSam, ridicând întrebări importante în paralel. Îi învățăm pe copii cum să se împrietenească cu visele lor, prietenii lor, părinții lor și cum să facă față fricilor lor. Într-un cuvânt, suntem foarte mândri că am participat la lucrarea la un astfel de film!
Comunicat de presă Partener
Compania de film VOLGA (VOLGAFILM)